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viernes, 4 de marzo de 2011

Grandes ejércitos

Pues para crear fuertes ejércitos tanto para defendernos o atacar, mi consejo es el siguiente, en cada nueva ciudad fundada, habría que crear: 250 infantes, 250 arqueros, 250 oplitas, 250 honderos, 100 o 150 caballeros e igualmente con los carros. Esto por lo terrestre y por mar no estaría mal tener a mano unos 100 birremes acompañados de 50 brulotes para la defensa y el resto de la flota, la de ataque, es según el papel que tenga cada uno en su alianza a la hora de atacar y conquistar. Claro que todo esto se puede hacer no tan 'a lo bestia', como pensarán algunos, en vez de hacer 250 de todos los que comenté, pues se hacen 150 y ya está pero siguiendo la regla que digo yo, al final acabareis siendo muy buenos. De hecho, yo conozco a una persona que empleando este método llegó a tener 35 ciudades y salvó a un amigo en 15 ocasiones de colonizaciones. Por lo tanto, está comprobado lo de que sirve para atacar y para defender con gran eficacia.


Saludos

miércoles, 12 de enero de 2011

Montar una alianza

A no ser que tengas un ejército muy potente, lo más aconsejable es unirse a una alianza decente o intentar hacer tu una. Si decides unirte a una, lo mejor es formar parte de una alianza que te proporcione protección en tus primeras semanas de juego para crecer sin problemas en caso de ataques. Además de eso, se debería mirar la actividad de sus jugadores antes de entrar, para ello, entre otras cosas, existe esta y otras páginas: 'www.grepostats.com'
Estos factores son elementales para sobrevivir pero se debería buscar una alianza con buena convivencia y en la que la gente participe en ataques, conquistas, defensas, resolución de conflictos... en definitiva, que se implique.


Si por el contrario decides montar tu propia alianza, deberás encargarte de ponerle un nombre que llame la atención, una buena imagen, si puede tener algo en ella que haga mención a un grupo o similar, mejor, un perfil llamativo y de invitar a toda la gente que se pueda. Es recomendable invitar a gente de tu mar y mares cercanos para que cuando tengais que defenderos, esteis unos cerca de los otros. Si te inicias en un nuevo mundo y en tu mar el nivel o la cantidad de gente no es muy elevada, yo invitaría a todo el mundo para que estos a su vez inviten a gente de su mar y así al final conseguir la union de varios mares. Todo esto sin olvidarte de que todos los miembros esten rodeados por otros para defenderse rápidamente.
Al principio será muy difícil juntar a un número decente de gente ya que la mayoría se une a las alianzas más fuertes pero aún así nunca hay que desistir, y aun que te pases varios días sin solo o con pocas personas, hay que seguir mandando invitaciones a diestro y siniestro, si puede ser, no estaría mal mandar un mensaje a cada jugador que se invite. Para agilizar las invitaciones, lo más sencillo es ir a clasificación 'puntos jugador' (para invitar a todo el mundo) o darle a una pequeña pestaña que se llama 'jugador mar' y que aparece cuando ponemos el cursor sobre 'puntos jugador' en la clasificación. Una vez allí, clicamos en el jugador deseado y luego le damos a una especie de cruz dorada que aparece bajo su nombre al lado de un dibujo de una carta. Cuando lo tengamos hecho, sólo habrá que esperar a que acepte.

Si al cabo de un tiempo no consigues reunir a varios jugadores, habla con las alianzas grandes para proponerles unirte a ellos o que se unan todos los miembros de tu alianza a ella. Haciendo así una 'fusión' o 'absorción' ya que la alianza grande os incorpora a sus filas sin daros privilegios especiales.